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GTA4(侠盗猎车4)图文详细评测

GTA4

  简评:华丽的单人游戏模式和最大16个玩家在线的多人模式让这个游戏迄今为止成为史上最强的GTA游戏。
  
优点:剧情丰富,角色饱满·自由城栩栩如生·允许16个玩家横行于整个城市的多人模式·相当有趣的电台和电视节目,好玩的角色言行·操作相对于前作大幅改进不足:有些友善的NPC在某些场景下AI会出现问题·一些小小的视觉问题在GTA IV的开场,当你作为刚刚来到自由城的非法移民Niko Bellic,从船上下来的时候,你就会立刻发现Rockstar North的新作相当与众不同。是的,这是一个同样让你愿意花费大量的时间来偷车并且射杀那些**和罪犯的GTA游戏,但绝不仅仅如此。GTA IV是一个有着有着让人着迷的非线性剧情的游戏,一个有着让你想不喜欢都难的伟大角色的游戏,一个有着锦上添花的多人游戏模式的游戏。这个游戏并非完美无暇,但毫无疑问它是迄今为止最为出色的GTA游戏。
  
  能够把GTA IV同它的前作显著区分开的包括自由城,一个你从未在其他游戏中见到的让人心服的城市环境(译者曰:这作者莫非没有玩过上古卷轴IV?),和它的前作、2001年推出的GTA III也没有多少相似之处。自由城的形形色色的人们都各自忙着自己手头上的事情,看样子他们并没有注意到城里的几大黑帮正处于火拼的状态。然后Niko就没有这么幸运了,他来到自由城没多久就被迫成为其中一个帮派的混混,因为他的堂兄(译者曰:堂兄弟姐妹?表兄弟姐妹?洋人的关系真是乱啊……)赌博欠了一屁股债。Niko的军旅经验让他成为雇主们干掉自己竞争对手的有力武器。尽管打心眼里不愿意执行那些指令,他还是做了任何雇主们要他做的事情,期望着这也许终究有一天会让自己得以完成自己的使命。
  
  事实上,Niko并不需要做要求他完成的任何事情。在你玩单人剧情的过程中,某些场合允许你做自己认为正确的事,而非盲从于他人下达的指令。你并不一定要干掉一个目标,如果他(她)承诺从人们的视野中消失的话。但你要衡量风险,也许你的雇主会发觉你并没有按他的指令行事,又或者你放掉的那家伙也许会在未来用得上,或者在奖励任务的形式中为你效劳。在这方面介绍得再多也许会影响到这个游戏最有趣的新功能之一的体验,但至少可以这么说,你在游戏里所做的每一个决定都会影响到游戏未来的进程。也许玩家会愿意反复玩这个游戏来看不同的决定和选择所造成的结果有何异同。

GTA4

  的主线剧情最快可以在三十小时内完成,不过如果你不急着通关的话,游戏丰富的选项和支线剧情可以让你舒舒服服地玩上至少六十小时。游戏的主要任务不外乎递送物品和杀人,正如在前作中所做的那般。这一次大部分的任务相对于前作而言要简单一些,部分原因是相对于他的前辈而言Niko是一个更加敏捷效率也更高的杀手,部分原因是相对于追捕一个不断把城里坏人干掉的非法移民来说,自由城**局也许有其他更重要的事情要做。其他一些更扯淡的任务如绑架、抢银行和面试等则散布在游戏的剧情当中。游戏的过场电影相当精彩,播放顺序则与游戏中角色的出现时机相关。你在游戏中遭遇的角色一律受益于出色的动画制作、配音和表情丰富的脸而显得相当真实,除了某些时候他们在任务中加入你的行列却无法完成他们本该完成的事(如在一个护送任务中跟你走散,或者无法穿越一个门等等)。然后,这样的情况并不多见,而你在一个任务失败的时候,也总是可以选择重新开始这个任务,这也减少了玩家遇到类似情况的麻烦。


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