
最近身体小恙,与床为伴,幸得起源,不亦乐乎?
——当年一代曾经通关数次,不想还能盼来个前传,实属意外惊喜。刚刚通关,估计大家进度应该比我快不少吧,呵呵
又是在通向寂静岭的公路上……又是一个急刹车,这些似曾相识的元素,再加上镜中出现的熟悉的制服,以及片头沉静而忧伤的曲子,立即让我相信,这就是起源所应拥有的姿态。
玩过并熟悉初代剧情的玩家应该都清楚一些寂静岭的内幕,阿莱莎的母亲想要将俯身在她身上的恶魔逼出,才制造了那场火灾(仪式),可是事与愿违。现在看来,这要归功于阿莱莎和本作主人公的共同努力(笑)。(在着火房间里能够看到阿莱莎和他母亲的合照,与1代在医院看到的阿莱莎照片相同。)
火灾之后,阿莱莎便被关进了医院的地下室(1代和本作最后都有交待),由于体内恶魔的保护,她受了致命的烧伤竟可以不死,这让lisa等医护人员非常吃惊(还记得1代的那盘录像带么,还有本作开始的那张诊断书)。就这样阿莱莎被母亲和同谋卡夫曼医生关在医院地下室呆了很多年(大概和哈瑞抚养雪莉的时间一样长,嗯)
阿莱莎的母亲一露面我就认出来了,虽然1代她变成老妖婆。至于卡夫曼医生,本作主人公在医院碰到的第一个人就是他……衣冠禽兽&阴谋家,最后还是被自己召唤出来的黑暗吞没了(1代完美结局)。
阿莱莎经由这次摧残,便创造了两个寂静岭,一个浓雾密布,一个黑暗污秽。主人公经阿莱莎的指点,便开始游走于这两个世界之间。这个自主控制表里的系统较之于以前强制更换,可说是本作的精华所在。其好处至少有2:
1:提高了游戏的解谜性和游戏性,很多时候我都有想法,如果问题在表世界解决不了,便可以通过里世界来进行配合,(比如某掉进地漏中的钥匙),给人以更多探索的乐趣。
2:提高了恐怖感,眼前的场景,转眼就变化成了另一番恐怖的情景,而且还往往还有许多令人深思的寓意,不禁让人倒吸一口冷气……
再来谈谈武器,本作的格斗武器空前增加,原因是加入了损坏机制,间接的导致我通关得到了墨西哥摔跤服和收集者称号(笑),看到很多东西都想捡起来往怪物身上敲一敲。
(木棒,铁锹,打字机,台灯,电视,文件柜,连烤面包机都可以……,带尖的带刺的带边的带刃的都行)
热兵器方面没有什么太多印象,要说也就是加入了AK47(18发弹?!)和大威力左轮(生化么……)吧……
再说说对本作原创剧情的一些理解:主人公的父母本来非常相爱,但是不幸的是他母亲突然得了神经病,她坚持说自己的儿子是恶魔(也就是主人公),一见到儿子就要致其于死地!并且她声称自己也能往返于镜中的那个世界(看来寂静岭事件早有伏笔),于是被医院诊断为暴力型精神病,并且被关进了寂静岭精神病院,并且死在了那里(第一次变黑白画面的声音我们能够听到主人公父亲痛苦的声音:海伦,你真的死了,我该怎么办?)。(第2章的boss就是她,她死后终于见到了自己的儿子……)他的父亲与他母亲分开以后,父亲为此非常痛苦,度日如年以至于“看到儿子(主人公)就想起自己的妻子”,妻子死后最终上吊自杀(第四章的boss)。
下面说说主人公的心路历程,通过每章最后取得四面体时的对话,主人公逐渐摆脱了迷茫和恐惧,开始正视自己的命运,尤其是打倒父亲后说给阿莱莎的话,给我一种很强烈的久经磨练的沧桑感。阿莱莎选择他并不是偶然的,他本身就是一个受害者,寂静岭幕后的黑暗夺去了他的双亲,改变了他的人生。
关于“屠夫”(第一次出现在肉铺,姑且这么叫),很象2代的三角头,参考2代的暗示法来解释,我认为他比较接近主人公父亲对主人公母亲的absent所带来的breakheart之怨恨化身吧……
最终章是与寂静岭联系最紧密的地方了,阿莱莎终于赶在母亲和卡夫曼医生做召唤仪式之前(仪式的地点就是1代哈瑞和那个女警去过的那个地方,还记得那个洞么),把主人公召唤而来,破坏了仪式的进行,使寂静岭免于更大的灾难。主人公打败了恶魔的一半,并且将其转化为一个婴儿(这就是1代哈里捡到的雪莉)。而她母亲和卡夫曼则开始了等待……
当然本作出彩之处非常之多,连那个人体模型都很有趣(进入里世界不要忘记调查一次,看到的对话是不是很讽刺?)至于UFO结局……travis果然是个司机呀……