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《侠盗猎车手:自由城故事》游戏评论
日期:2008-04-28 所属栏目:[PS2]
《自由城故事》这个在PSP上表现相当出色的游戏在移植到PS2上后却不能不说是让人有些失望,首先游戏的画面跟PSP版相比完全没有什么很明显的变化...
《最终幻想12》5大种族介绍
日期:2008-04-28 所属栏目:[PS2]
个种族是FF12世界的主要种族,智力水平身体特征以及文化各种各样,社会融洽,在Ivalice,也存在比Hume族高等的种族,不过那样的种族几乎不会出现...
玩《NEOGEO斗技场》后感
日期:2008-04-28 所属栏目:[PS2]
人物比kof11多点,但有些角色都改名字了~比如大蛇改叫"蛟"了,坂良奇改名叫MR.ka...有些人物非常难用~但很好玩...
恶魔城 暗黑的诅咒 玩后感
日期:2008-04-28 所属栏目:[PS2]
首先,怀念《月下》先,作为PS的无敌名作,也无疑是恶魔城fans们最推崇的作品,为什么怀念?哈,看看本作的主角海科特,无论是脸蛋还是装束...
《旺达与巨像》三大重大BUG揭载
日期:2008-04-28 所属栏目:[PS2]
记得不久之前,有一个ico fan说,ico制作小组技术高,ico没有一个bug,就连穿透等现象也没有,好吧,现在shadow of the colossus终于把没有bug的缺点补足了...
《零.刺青之声》玩后深入解析
日期:2008-04-28 所属栏目:[PS2]
游戏整体的设计全部都是出自最终Boss的怨恨,因为亲眼目睹爱人"久世.要"在自己眼前死去,而自己缺无法承受这个事实,又因为对爱人的过分思念导致了这个名叫"零華"的成为大家所看到的刺青女...
《零. 刺青之声》初玩报告
日期:2008-04-28 所属栏目:[PS2]
游戏一开始镜头就落到了某高速公路边上,大家所看到的是一辆汽车装破了路边的保护栏后七零八碎的丢在那,主角黑泽伶痛苦和伤心的表情告诉了我们...
CAPCOM《杀手7》精彩剧情究极解析
日期:2008-04-28 所属栏目:[PS2]
戏的剧本是由须田刚一撰写,须田原来是在Human做火焰摔跤游戏,在Human被capcom收购后...
《荣誉勋章 血战欧洲》玩了之后的一些感想
日期:2008-04-28 所属栏目:[PS2]
《荣誉勋章 前线》的口号曾经是“你不是在玩电子游戏,你身在战场中”.玩过《荣誉勋章 血战欧洲》之后,最大的感受就是:这就是一款电子游戏...
《贝里克物语》游戏前三章试玩感想
日期:2008-04-28 所属栏目:[PS2]
游戏中升级超困难,只有打死敌人才给经验值,而且生一级往往只升一至二点数值,要是指望靠省级来培养人物那还是省省吧...
SCEA超大作《战神》完全权威评析
日期:2008-04-28 所属栏目:[PS2]
能有象战神这样质量的动作冒险游戏是不多见的,游戏讲述了一个以古希腊神话为背景的复仇故事,并把这个故事变成了一个充满血腥,夸张,有型的战斗...
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恐怕再没有任何一款游戏能够像寂静岭系列游戏一样激起心理学和神秘学爱好者的研究热情.而在4款寂静岭游戏中,又以寂静岭2最为侧重于对人类心理学和潜意识世界的探索...
伊瓦利斯曲未央 《最终幻想XII》剧情解
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剧情的主线自然是大家关注的焦点,这一点是可以公认的,但也真因为如此这才成了剧情本身最没有嚼头的地方,一个俗套地不能再俗套的故事相信大家也是没有多少兴趣的...
《生化危机》游戏,电影历史完全解读
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