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PES2008评测(PS3版)
游戏名称:PES2008
游戏平台:Playstation 3
游戏厂商:KONAMI
游戏类型:SPG




前言:

鉴于现在还有很多人对这款次世代的欧版WE持观望态度 恰恰A9里还没有一篇比较完善的评测文

章 所以就由我暂时代劳写了 由于之前没有作过类似于WE的专题文 再加上我时间方面也不是太充裕

可能有错漏之处 大家随便作个参考吧


总观:

坦言而讲这款次世代的PES并没有给我带来太大的惊喜之处 主要是因为游戏在系统和操作方面并

没有太大的提升 手感度相信凡是玩过10和X的也可以马上适应 而新的AI系统和旧作相比也并没有太

明显的差异 之前K社所彪炳的高战略成份在游戏进行途中很难确切感受得到 这是比较失望的地方 

不过游戏同样有着令人欣喜的蜕变 不过这方面却是更多的体现在系统的亲切度和画面的质素提升方面 

无可否认这款PES的新作有着历代最简捷舒适的代入界面和完善的服务系统 即使是以前根本没有接

触过系列的人也可以轻易的投入到这个作品中来 而在临场感方面也可以说是做到了尽善尽美的程度 

不管是观众席位上的各色球迷 还是进场前画面的精致演练 这些往作所不太重视的细节都在这作里得

到了质的蜕变 在画面质素方面有着比FIFA08更细致的表现力 游戏进行过程流畅 之前一直被

深疑的拖慢现象更多的是表现在即时演算时的定格画面 对实际操作并没有大的妨碍 


系统:8

除了AI提升性方面并没有令人满意的表现外 游戏的攻防节奏和X甚至是10也非常接近 致使这款

作品成为了近数代中最容易代入的新作 在界面方面游戏可以说是照顾得非常全面 EDIT系统和前

作相比完善了不少 具体体现在人物的固有建模更加迫真 编辑程序菜单更为明了 以及更改入籍人员

搜索系统的完善性等方面 WE-SHOP内的各个项目有了更精致的图标注明 看惯了之前数作那简

陋菜单的人可以更为深切体会得到这种种的变革 


音效:8

和旧作相比游戏在临场感方面有着几何级数的提升 尤其是波的质感方面 没有往作那种传送空气一般

的球感了 不管是接收球还是破门都可以用听觉深切感受得到那完美的临场气氛 


操作:7

和前作异常接近 游戏进行过程流畅 快上快落是游戏的具体风格体现 可以说08同样是一款完美技

战术发挥的理想舞台 只要你的技术过关 这里可以完全体现你任何理想战术体系的个人分格 


画面:9

游戏的最大进化蜕变之一 毫无疑问 这作的画面精致程度有着比FIFA08更为理想的表现 在P

ES上很难发现后者所被人一再诟病的锯齿现象 唯一美中不足之处是游戏在部份临场播片的场面有少

许拖慢的情况 


资料性:10


和历代一样 这次的新作又作了大量球会和球员数据的庞大更新 在前作中很多不甚出众的球员在这作

里都有了更为贴切于现实的能力调整 当然一些表现下滑的球员也适当得降低了水准 不过值得一提得

是这作球员的体力和出场状态波动较大 和前作相比要花更多的时间在临场调动方面 在实际操作的时

候也要懂得如何聪明的节约你的体能 算是比较人性化的变革点

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